Tutorial & Informasi

Ilmu yang berkah adalah ilmu yang dimanfaatkan dengan baik dan diamalkan

Iklan

Qomarun Mostafa Atef




[{Qamarun – Mustafa Atef}]

Qamarun Qamarun Qamarun Sindan Nabi Qamarun
Wajamil Wajamil Wajamil Sidnan Nabi Wajamil

Qamarun Qamarun Qamarun Sindan Nabi Qamarun
Wajamil Wajamil Wajamil Sidnan Nabi Wajamil

Wkafful Mustafa Kalwardi Nadi
Wa Itruhahyabqa iza Massat ayadi

Wkafful Mustafa Kalwardi Nadi
Wa Itruhahyabqa iza Massat ayadi

Waamma nawaluha Kullal Ibadi
Waamma nawaluha Kullal Ibadi
Waamma nawaluha Kullal Ibadi
Waamma nawaluha Kullal Ibadi

Habibullahiya khoirol Baro yaaaaa

Qamarun Qamarun Qamarun Sindan Nabi Qamarun
Wajamil Wajamil Wajamil Sidnan Nabi Wajamil

Walaza'allullahu Bal Kananura
Tanalash Syamsaminhu wal budura
Walazillullahu Bal Kananura
Tanalash Syamsaminhu wal budura

Walam yakunil huda laula zuhura
Walam yakunil huda laula zuhura
Wakullulkauni anaruhinuriqohaaa

Qamarun Qamarun Qamarun Sindan Nabi Qamarun
Wajamil Wajamil Wajamil Sidnan Nabi Wajamil

Qamarun Qamarun Qamarun Sindan Nabi Qamarun
Wajamil Wajamil Wajamil Sidnan Nabi Wajamil

Qamarun Qamarun Qamarun Sindan Nabi Qamarun
Wajamil Wajamil Wajamil Sidnan Nabi Wajamil

Lirik Sholawat Man Ana



Lirik Lagu Sholawat Man Ana

Man ana man ana, man ana laulaakum
Kaifa maa hubbukum kaifa maa ahwaakum
Man ana man ana, man ana laulaakum
Kaifa maa hubbukum kaifa maa ahwaakum

Maa siwaaya wa laa ghoirokum siwaakum
Laa wa man fiil mahabbah ‘alayya wulaakum

Antum antum muroodii wa antum qoshdii
Laisa ahadun fiil mahabbati siwaakum ‘indii


Man ana man ana, man ana laulaakum
Kaifa maa hubbukum kaifa maa ahwaakum
Man ana man ana, man ana laulaakum
Kaifa maa hubbukum kaifa maa ahwaakum


Kullamaa zaadanii fii hawaakum wajdii
Qultu yaa saadatii muhjatii tafdaakum
Lau qotho’tum wariidii bihaddi maadlii
Qultu wallaahi ana fii hawaakum roodlii


Man ana man ana, man ana laulaakum
Kaifa maa hubbukum kaifa maa ahwaakum
Man ana man ana, man ana laulaakum
Kaifa maa hubbukum kaifa maa ahwaakum
 
Man ana man ana, man ana laulaakum
Kaifa maa hubbukum kaifa maa ahwaakum
Man ana man ana, man ana laulaakum
Kaifa maa hubbukum kaifa maa ahwaakum



Lirik Sholawat Lakum Busyro



[Arabic:]

لکم بشری الإجابة والقبول من المولی بواسطة الرسول
دعی داعي العناية فاستجبتم وبادرتم إلی الفضل الجزيل

لکم بشری الإجابة والقبول من المولی بواسطة الرسول
دعی داعي العناية فاستجبتم وبادرتم إلی الفضل الجزيل

وصلتم فاجتمعتم واتصلتم فگان الوصل فائدة الوصول
نزلتم في منازلنا فزادت بکم شرفا تضاعف بالنزول

لکم بشری الإجابة والقبول من المولی بواسطة الرسول
دعی داعي العناية فاستجبتم وبادرتم إلی الفضل الجزيل

ألا يا مرحبا أهلا وسهلا بکم يا نسل طه والبتول
سألت الله يکرمکم جميعا وکل الوافدين بکل سول

لکم بشری الإجابة والقبول من المولی بواسطة الرسول
دعی داعي العناية فاستجبتم وبادرتم إلی الفضل الجزيل

علی ما يرتضي ويحب منکم ويتحفکم بإحسان وطول
ويهديکم صراطا مستقيما ويظهر فيکمو سر الأصول

لکم بشری الإجابة والقبول من المولی بواسطة الرسول
دعی داعي العناية فاستجبتم وبادرتم إلی الفضل الجزيل

ألا يا مرحبا أهلا وسهلا بکم يا نسل طه والبتول
سألت الله يکرمکم جميعا وکل الوافدين بکل سول

لکم بشری الإجابة والقبول من المولی بواسطة الرسول
دعی داعي العناية فاستجبتم وبادرتم إلی الفضل الجزيل

بين گتفيه علامة
بين گتفيه علامة ، خاتم الرسل الکرام

بين گتفيه علامة
بين گتفيه علامة ، خاتم الرسل الکرام

فی المدينة قد حضرنا ، مجمع القوم الکرام

[Latin :]

Lakum busyrôl ijâbati wal qobûli minal maulâ biwâsithotir-rosûli
Dâ’â dâ’îl ‘inâyati fastajabtum wa bâdartum ilâl fadl-lil jazîli

Lakum busyrôl ijâbati wal qobûli minal maulâ biwâsithotir-rosûli
Dâ’â dâ’îl ‘inâyati fastajabtum wa bâdartum ilâl fadl-lil jazîli

Wa sholtum fajtama’tum wattasholtum fakânal washlu fâ-idatul wushûli
Nazaltum fî manâzilinâ fazâdat bikum syarofân tadlô’afa binnuzûli

Lakum busyrôl ijâbati wal qobûli minal maulâ biwâsithotir-rosûli
Dâ’â dâ’îl ‘inâyati fastajabtum wa bâdartum ilâl fadl-lil jazîli

Alâ yâ marhabân ahlân wa sahlân bikum yâ nasla Thôhâ wal batûl
Sa-altullâh yukrimukum jamî’ân wa kullal wâfidîna bikulli sûli

Lakum busyrôl ijâbati wal qobûli minal maulâ biwâsithotir-rosûli
Dâ’â dâ’îl ‘inâyati fastajabtum wa bâdartum ilâl fadl-lil jazîli

‘Alâ mâ yartadlî wa yuhibbu minkum wa yut-hifukum bi ihsânin wa thoul
Wa yahdîkum shirôthôn mustaqîmân wa yudh-hiro fîkumu sirrol ushûli

Lakum busyrôl ijâbati wal qobûli minal maulâ biwâsithotir-rosûli
Dâ’â dâ’îl ‘inâyati fastajabtum wa bâdartum ilâl fadl-lil jazîli

Alâ yâ marhabân ahlân wa sahlân bikum yâ nasla Thôhâ wal batûl
Sa-altullâh yukrimukum jamî’ân wa kullal wâfidîna bikulli sûli

Lakum busyrôl ijâbati wal qobûli minal maulâ biwâsithotir-rosûli
Dâ’â dâ’îl ‘inâyati fastajabtum wa bâdartum ilâl fadl-lil jazîli

Baina Katifaihi ‘Alaamah
Baina katifaihi ‘alaamah khootimar-rusulil kiroom

Baina Katifaihi ‘Alaamah
Baina katifaihi ‘alaamah khootimar-rusulil kiroom

Fiil madiinah qod hadlornaa majma’al qoumil kiroom

Pengertian Gambar Perspektif dan Contohnya


Perspektif berasal dari bahasa Italia Prospettiva yang berarti gambar pandangan atau sudut pandangan. Adapun yang dimaksud dengan gambar perspektif adalah gambar yang memperlihatkan objek seperti yang terekam atau terlihat oleh mata dan bersifat komunikatif dalam memberikan gambaran bentuk objek. Pada gambar perspektif, benda yang letaknya lebih dekat dengan mata akan tampak lebih besar, sedangkan benda yang letaknya jauh dari mata akan tampak lebih kecil. Semakin jauh benda, maka gambar yang dihasilkan akan semakin kecil dan akhirnya hanya berupa titik.

Elemen Penting Dalam Perspektif
    a.   Sudut pandang, yakni posisi pengamat ketikamelihat objek atau pandangan dilingkungan sekitar. Sudut pandang tersebut dapat dibagi menjadi beberapa posisi sebagai berikut.

  • Sudut pandang mata burung (bird's eye view), yakni melihat objek dari posisi atas/ agak atas. Sudut pandang ini berfungsi untuk menggambarkan bentuk ruang.
  • Sudut pandang mata manusia (man's eye view), yakni melihat objek dari posisi normal mata manusia. Sudut pandang ini berfungsi untuk menggambarkan keadaan yang sebenarnya.
  • Sudut pandang mata cacing/ mata kodok (worm's eye view / frog eye view), yakni melihat objek dari posisi bawah/ agak bawah. Sudut pandang ini berfungsi untuk menggambarkan kesan dramatis
   b. Level mata (eye lecel - EL), yakni garis yang diambil dari sudut pengamat yang dapat menentukan posisi garis horizon (horizontal line) pada bidang gambar.
   
   c. Garis horizon (horizon line - HL), yakni garis yang menunjukkan ketinggian mata pengamat atau garis yang menunjukkan batas pandangan mata terjauh.
   
   d. Titik hilang (vanishing point - VP), yakni titik-titik yang berada di garis horizontal yang menjadi titik tumpuan untuk penarikan garis-garis dasar perspektif. Titik hilang terdiri atas beberapa teknik sebagai berikut :
  • Teknik 1 titik hilang, biasanya digunakan untuk melihat objek dari pandangan depan
  • Teknik 2 titik hilang, biasa digunakan untuk melihat suatu sudut ruangan/suasana ataupun objek
  • Teknik 3 titik hilang, digunakan untuk posisi objek yang mempunyai pandangan lebih tinggi secara ekstrem atau lebih rendah dari pandangan pengamat.
Macam - Macam Gambar Perspektif
Gambar perspektif dapat dibedakan menjadi tiga macam, yakni gambar perspektif satu titik hilang, gambar perspektif dua titik hilang, dan gambar perspektif tiga titik hilang.

A.  Gambar perspektif satu titik hilang
Pada gambar perspektif satu titik hilang, garis-garis horizontal atau vertikal yang sejajar dengan pusat pandangan akan tampak bertemu pada titik pusat pandangan. Contoh gambar perspektif satu titik hilang dapat anda simak pada gambar dibawah ini!
Contoh gambar perspektif satu titik hilang
Gambar perspektif satu titik hilang sering digunakan untuk menggambar objek yang letaknya dekat dengan mata. Letak objek yang dekat membuat sudut pandang mata menjadi sempit, sehingga garis-garis batas akan menuju ke satu titik saja. Dikatakan hilang karena titik yang dibuat tidak terlihat atau samar untuk patokan membuat garis bantu atau pembatas dari objek yang akan dibuat.

B. Gambar perspektif dua titik hilang
Gambar perspektif dua titik hilang adalah gambar perspektif yang menggambarkan objek dengan menggunakan dua titik hilang yang terletak berjauhan di sebelah kanan dan kiri. Perspektif dua titik hilang paling banyak digunakan dan paling mudah dibuat karena hasilnya cenderung tidak statis dan tidak simetris sehingga lebih wajar untuk dilihat. Pada bidang arsitektur biasanya digunakan untuk menggambar ruangan eksterior. Contoh gambar perspektif dua titik hilang dapat anda simak pada gambar dibawah ini!

Contoh gambar perspektif dua titik hilang

C. Gambar perspektif tiga titik hilang
Gambar perspektif tiga titik hilang adalah gambar perspektif yang disebabkan oleh penarikan beberapa garis yang memusat ketiga titik hilang. Berdasarkan sudut pandang, perspektif dengan tiga titik hilang dibagi menjadi dua macam, yaitu sudut pandang dari mata burung (penampakan dari atas) dan sudut pandang dari mata kodok (penampakan dari bawah). Metode ini paling sering digunakan ketika menggambar bangunan dilihat dari tingkat pandangan mata bawah atau tinggi. Bangunan yang diganbar dengan pandangan mata bawah akan memberikan ilusi bahwa bangunan tersebut adalah menjulang diatas pengamat. Contoh gambar perspektif tiga titik hilang dapat anda simak pada gambar di bawah ini!

Contoh gambar perspektif tiga titik hilang

Bagaimana, kalian sudah paham tentang gambar perspektif? Jika merasa ada yang kurang, mungkin itu semua datangnya dari ke khilafan saya. Jika ada sesuatu yang kurang paham, silahkan diskusikan di kolom komentar.

Semoga bermanfaat guys..!!!!

Pengertian Tipografi

Salah satu aktivitas yang sangat penting dalam kehidupan manusia adalah berkomunikasi, baik dalam melakukan kegiatan, belajar, bekerja, ataupun bermain. Kelancaran dan keberhasilan komunikasi ditentukan oleh perangkat yang digunakan untuk menjembatani si pengirim pesan dengan si penerima pesan. Selama berabad-abad lamanya, terbukti bahwa bahasa tulis merupakan perangkat komunikasi yang efektif. Dalam bahasa tulis, kita mengenal huruf sebagai bagian terkecil dari struktur bahasa tulis dan merupakan elemen dasar untuk membangun sebuah kata ataupun kalimat.

Penggunaan huruf tidak lepas dari keseharian manusia. Hampir seluruh bangsa di dunia menggunakannya sebagai sarana komunikasi. Sejarah huruf, sama tuanya dengan peradaban manusia itu sendiri. Sejak manusia mengenal bentuk visual untuk berkomunikasi dan merekam peristiwa, sejak itulah sejarah huruf mulai ada (meski saat itu belum dikatakan sebagai huruf, aksara, atau alfabet). Huruf dan tulisan meiliki arti sangat penting bagi manusia. Bahkan suatu peradaban atau masa sejarah ditandai dengan peristiwa dikenalnya tulisan oleh manusia. Pada perkembangan selanjutnya, dikenal seni bentuk tulisan, atau yang lebih dikenal dengan istilah tipografi (typography). Lalu apa itu yang dimaksud dengan tipografi, yuk simak dan membacanya.

Istilah tipografi berasal dari bahasa Yunani "typos" yang berarti bentuk dan "grapho" yang berarti menulis. Secara umum, tipografi didefinisikan sebagai ilmu yang mempelajari tentang seni dan desain huruf (termasuk simbol) dalam aplikasinya untuk media komunikasi visual melalui metode penataan layout, bentuk, ukuran, dan sifatnya sehingga pesan yang akan disampaikan sesuai dengan yang diharapkan. Sejarah perkembangan tipografi dimulai dari penggunaan pictograph (bahasa gambar) yang banyak digunakan oleh bangsa-bangsa Viking Norwegia dan Indian Sioux. Perkembangan selanjutnya di Mesir berkembang jenis huruf Hieratia yang terkenal dengan nama Hieroglyphe pada sekitar 1300 SM. Bentuk tipografi ini merupakan akar dari topografi Demotia, yang mulai ditulis dengan menggunakan pena khusus. Akhirnya bentuk tersebut berkembang sampai di Pulau Kreta, menjalar ke Yunani dan kemudian menyebar ke seluruh Eropa. Puncak perkembangan tipografi terjadi pada sekitar abad ke-8 SM, di Roma pada saat bangsa Romawi membentuk kekuasannya. Karena bangsa Romawi tidak memiliki sistem tulisan sendiri, mereka mempelajari sistem tulisan Etruska sebagai penduduk asli Italia dan menyempurnakannya sehingga terbentuk huruf-huruf Romawi.

Perkembangan tifografi saat ini telah mengalami peningkatan, mulai dari fase penciptaan tangan (hand drawn), kemudian ditemukannya mesin cetak sederhana, sampai fase komputerisasi.

Istilah dalam tipografi
Berikut beberapa istilah yang digunakan dalam tipografi

  • Karakter, yakni komponen terkecil dalam bahasa tulisan. Huruf, angka, tanda baca, dan simbol-simbol lain termasuk dalam karakter.
  • Alfabet, yakni satu set huruf yang digunakan dalam bahasa tulisan. Alfabet latin seperti yang digunakan dalam bahasa Indonesia dan Inggris menggunakan 26 huruf yang terdiri atas 21 konsonan (huruf mati) dan 5 vokal (huruf hidup).
  • Typeface, yakni desain dari satu set bentuk huruf, angka, tanda baca, yang memiliki satu sifat visual yang standar dan konsisten. Sifat tersebut membentuk karakter yang tetap meski rupa dan bentuk dimodifikasi.
  • Typefont, yakni satu set bentuk huruf, angka, tanda baca, dalam rupa, ukuran dan gaya khusus untuk komunikasi.
  • Typestyle, yakni modifikasi typeface yang di desain berbagai variasi guna memunculkan karakter visual. Modifikasi meliputi weight (light, medium, bold), angel (roman, italic) dan elaboration (outline, shaded, decorated).
Jenis - Jenis Huruf
Jenis - jenis huruf dapat dibedakan menjadi lima, sebagai berikut.
  • Huruf berkait (roman/ serif)

Ciri dari huruf ini memiliki sirip/kaki/serif yang berbentuk lancip pada ujungnya. Huruf Roman memiliki ketebalan dan ketipisan yang kontras pada garis-garis hurufnya. Contohnya adalah Times New Roman, Garamond, Dwitan, Tiffany, dan lain-lain. Kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah gemulai, dan feminim. Huruf ini cocok untuk desain di media cetak seperti koran, tugas akhir/skripsi, brosur, dan lain-lain.
  • Huruf tak berkait (san serif)

Pengertian San Serif adalah tanpa sirip/serif pada ujung hurufnya dan memiliki ketebalan huruf yang sama atau hampir sama. Contohnya adalah Arial, Tahoma, Switzerland, Vaground, Haveltica, dan lain-lain. Kesan yang ditimbulkan adalah modern, kontemporer, dan efisien. Huruf ini mempunyai keuntungan sangat mudah dibaca dan cocok untuk huruf desain di layar komputer, desain untuk pertelevisian, serta media elektronik lainnya.
  • Huruf tulis/ latin (script) 

Huruf script menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas, atau pensil tajam, dan biasanya miring ke kanan. Contohnya adalah Brush script, shelley, mystral, comic sans, ;icoda handwriting, dan lain-lain. Kesan yang ditimbulkan adalah sifat pribadi, tradisional, informal, dan akrab, Huruf ini kurang mudah dibaca, sehingga dianjurkan untuk tidak dipakai terlalu banyak dan terlalu kecil. Meskipun demikian, huruf ini cocok untuk desain undangan pernikahan, ulang tahun, keluarga, upacara tradisional, dan lain-lain.
  •       Monospace

Monoscape adalah jenis huruf yang mempunyai jarak/ lebar yang sama stiap hurufnya. Misalnya, huruf W akan mempunyai jarak dan ruang yang sama dengan huruf I. Contohnya adalah Courier, Monotype, Lucida Console, dan lain-lain. Huruf pada mesin ketik juga merupakan huruf Monoscape. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf ini adalah formal, sederhana, futuristik dan kaku. Jenis huruf ini bisa dibilang mudah dibaca, tetapi terkesan kurang rapi dan ruangnya kurang efisien jika tampil terlalu banyak. Meskipun demikian, huruf ini cocok untuk tampilan pengetikan codel bahasa program di komputer, logo grup musik alternatif atau grunge.
  •        Dekoratif (miscellaneous)

Huruf jenis ini merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk yang sudah ada, dengan ditambah hiasan dan ornamen atau garis-garis dekoratif. Contohnya adalah Augsburger Initial, :ithograph, Magneto, Old English Text MT, dan lain-lain. Kesan yang dimiliki adalah mewah, bebas, dekoratif, dan ornamental. Huruf ini biasanya sangat sulit dibaca dan hanya baik tampil 1 huruf saja, jangan tampil satu kata. Selain itu, huruf ini sebaiknya dipakai untuk hiasan, aksen, huruf awal alinea artikel, headline sebuah berita, logo pernikahan, dan logo perusahaan.


Gimana, sudah mulai paham tentang tipografi? Jika merasa ada yang kurang, mungkin itu semua datangnya dari ke khilafan saya. Jika ada sesuatu yang kurang paham, silahkan diskusikan di kolom komentar.
Semoga bermanfaat guys..!!!!

Pengertian Gambar Vektor dan Raster (Bitmap)


Pengertian grafis (Graphic), yaitu meliputi gambar dan pencitraan visual (image) lain yang dihasilkan komputer, berbentuk garis, lengkungan, kurva, dan sebagainya. Dalam ilmu komputer, grafis dapat diartikan sebagai gambar digital yang dapat dimanipulasi atau dikenal dengan istilah desain grafis. Gambar - gambar grafis yang diproses menggunakan komputer biasanya terbagi menjadi dua, yaitu gambar vektor (vector based image) dan gambar raster (bitmap based image).

Nah, kalian penasaran kan, apa sih gambar vektor dan gambar raster itu? Yuk simak penjelasannya.

Gambar Vektor (Vector Based Image)



Definisi Gambar vektor adalah gambar yang tersusun dari sekumpulan garis, kurva, dan bidang tertentu dengan menggunakan serangkaian instruksi yang masing-masing didefinisikan secara matematis. Setiap garis, kurva, dan bidang tertentu tersebut mempunyai properti atau atribut masing-masing berupa fill, stroke, dan node. Gambar vektor tidak dipengaruhi oleh resolusi gambar atau titik pixel (dpi), sehingga jika gambar diperbesar atau diperkecil, kualitas gambar relatif tetap baik dan tidak berubah. Dengan kata lain, pembesaran atau pengecilan gambar vektor dalam ukuran tak terbatas tidak menyebabkan gambar menjadi kabur atau out of focus. Kondisi gambar akan tetap tajam, baik di layar monitor maupun setelah dicetak.

Gambar vektor biaswanya dibuat dan diolah menggunakan aplikasi-aplikasi, seperti CorelDRAW, Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, AutoCAD, Xara, Serif DrawPlus, Harvard Draw dan lain-lain. Adapun format yang digunakan untuk menyimpan gambar vektor, misalnya .ai (Adobe Illustrator), .CDR (CorelDRAW), .CMX (Corel Exchange), .CGM (Computer Graphics Metafile), .DRW (Microgral5 Draw), .DXF (AutoCAD), dan .WMF (Windows Metafile). Gambar vektor sering dipakai dalam membuat logo, animasi, ilustrasi, kartun, dan clipart.

Kelebihan/ Keunggulan gambar vektor
  • Dapat menjaga keutuhan desain walaupun diperbesar atau diperkecil
  • Kapasitas penyimpanan lebih kecil
  • Penerapan warna solid lebih mudah
Kelemahan gambar vektor
  • Gambar terlihat kaku
  • Pengeditan lebih sulit
  • Pewarnaan separasi lebih sulit
  • Sulit menghapus sebagian dari objek
  • Pemaikaian prosesor dan memori yang lebih banyak
Gambar Raster (Bitmap Based Image)
Gambar bitmap atau gambar raster adalah gambar yang terbentuk dari sejumlah titik pixel, dengan setiap pixel-nya mempunyai warna tertentu. Istilah bitmap sendiri merujuk pada gambar bilevel (1 bit), yaitu gambar yang dibentuk oleh sekumpulan titik yang disebut dengan pixel (Picture Element) dalam suatu grid. Titik-titik persegi berkumpul seperti mozaik bergabung dan memanipulasi mata sehingga dalam jarak tertentu akan terlihat gambar secara utuh dengan bentuk dan warnanya. Pixel-pixel pada gambar bitmap mempunyai warna-warna tersendiri.

Gambar bitmap merupakan resolution dependent. Kualitas gambar bitmap sangat bergantung pada banyaknya titik atau pixel yang membentuk gambar atau yang disebut dengan resolusi. Semakin tinggi resolusi, gambar yang akan dihasilkan akan semakin tinggi, baik detail maupun kekayaan warnanya. Pembesaran dan pengecilan gambar bitmap akan berpengaruh besar pada kualitas gambar. Jika gambar bitmap diperbesar, misalnya menjadi empat kalinya, maka gambar akan menjadi kabur karena pixel-nya juga bertambah besar menjadi empat kalinya (kualitas gambar menurun). Dengan kata lain, pembesaran gambar bitmap akan mengakibatkan gambar menjadi kabur atau out of focus. Adapun pengecilan gambar akan mengakibatkan pixel-pixel yang membentuk gambar akan berkurang. Hal ini jelas akan mengurangi detail gambar dan kekayaan warnanya.

Gambar bitmap biasanya diperoleh melalui hasil scanner, kamera digital, video capture, dan lain-lain. Format gambar bitmap sering dipakai dalam foto dan gambar. Adapun aplikasi-aplikasi grafis yang berbasis bitmap diantaranya adalah Adobe Photoshop, Corel Photopaint, Jasc Paint Shop Pro, Micrografx Picture Publisher, Ulead PhotoImpact, dan Microsoft Paint. Sedangkan format yang digunakan pada gambar bitmap antara lain BMP, GIF, JPEG, JPG, PNG, PICT (macintosh), PCX, TIFF, dan PSD (Adobe Photoshop).

Kelebihan/ Keunggulan gambar raster/ bitmap
  • Dapat ditambahkan efek khusus tertentu sehingga dapat membuat objek tampil sesuai keinginan.
  • Dapat menghasilkan objek gambar bitmap dari objek gambar vektor dengan cara mudah dan cepat, serta mutu hasilnya pun dapat ditentukan.
  • Mampu menangkap nuansa warna alami dan bentuk.
  • Pemakaian prosesor lebih kecil.
Kelemahan gambar raster/ bitmap
  • Ukuran file lebih besar
  • Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya ketika objek diperbesar.
  • Efek yang didapat dari objek berbasis bitmap, yakni akan terlihat pecah atau berkurang detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah.

Perbedaan Gambar Vektor dan Gambar Raster/ Bitmap.

  • Gambar Vektor disusun oleh objek geometris yang dibuat berdasarkan perhitungan matematis, sedangkan gambar bitmap disusun oleh objek yang disebut pixel.
  • Gambar vektor bersifat resolution independent, sedangkan gambar bitmap bersifat resolution dependent
  • Gambar vektor jika diperbesar tidak mengakibatkan gambar pecah, rusak atau blur, sedangkan gambar bitmap jika diperbesar gambar mengakibatkan gambar pecah, rusak, atau blur jika melewati batas toleransi.
  • Gambar vektor ukuran penyimpanan relatif kecil, sedangkan gambar bitmap ukuran penyimpanan relatif besar.
  • Gambar vektor Format penyimpanan bisa berupa AI, CDR, FH, EPS, atau WMF. Sedangkan gambar bitmap format penyimpanannya PSD, TIFF, JPEG, GIF, atau BMP.
  • Gambar vektor menggunakan software CorelDRAW, Adobe Illustrator, atau Inkscape, sedangkan gambar bitmap menggunakan software Adobe Photoshop, Adobe Fireworks, Corel Photopaint, atau GIMP.

Nah, sekarang kamu paham kan apa sih pengertian dari vektor dan bitmap, jika merasa ada yang kurang, mungkin itu semua datangnya dari ke khilafan saya. Jika ada sesuatu yang kurang paham, silahkan diskusikan di kolom komentar.
Semoga bermanfaat guys..!!!!

Shortcut Keyboard dan Fungsinya




Definisi Keyboard adalah sebuah perangkat keras (hardware) pada komputer yang berfungsi sebagai alat untuk input data yang berupa huruf, angka dan simbol. Atau Pengertian keyboard yaitu suatu perangkat keras pada komputer yang berbentuk papan dan memiliki berbagai macam tombol yang dimana tombol tersebut fungsinya berbeda tergantung pada penekanannya yang bisa menghasilkan proses yang sesuai dengan keinginan penggunanya.

Versi 1 Keyboard Komputer
Ctrl + A : Select All
Ctrl + B : Bold
Ctrl + C : Copy
Ctrl + D : Font
Ctrl + E : Center Alignment
Ctrl + F : Find
Ctrl + G : Go To
Ctrl + H : Replace
Ctrl + I : Italic
Ctrl + J : Justify Alignment
Ctrl + K : Insert Hyperlink
Ctrl + L : Left Alignment
Ctrl + M : Hanging Indent
Ctrl + N : New
Ctrl + O : Open
Ctrl + P : Print
Ctrl + Q : Normal Style
Ctrl + R : Right Alignment
Ctrl + S : Save / Save As
Ctrl + T : Left Indent
Ctrl + U : Underline
Ctrl + V : Paste
Ctrl + W : Close
Ctrl + X : Cut
Ctrl + Y : Redo
Ctrl + Z : Undo
Ctrl + 1 : Single Spacing
Ctrl + 2 : Double Spacing
Ctrl + 5 : 1,5 lines
Ctrl + Esc : Start Menu
F1 : Menjalankan fungsis pertolongan yang disediakan pada Word
F2 : Memindahkan teks atau objek yang dipilih
F3 : Menjalankan perintah AutoText
F4 : Mengulangi perintah sebelumnya
F5 : Menjalankan perintah Find and Replace atau Goto
F6 : Menjalankan Perintah Other Pane
F7 : Memeriksaan kesalahan ketik dan ejaan teks
F8 : Awal perintah penyorotan/pemilihan teks atau objek
F9 : Mengupdate Field (Mail Merge)
F10 : Mengaktifkan Menu
F11 : Memasukkan field berikutnya (Mail Merge)
F12 : Mengaktifkan dialog Save As
Esc : Membatalkan dialog / perintah
Enter : Melaksanakan pilihan atau mengakhiri suatu paragraf
Tab : Memindahkan teks sesuai dengan tanda tab yang ada pada ruler horizontal
Windows : Mengktifkan Menu Start
Shortcut : Mengaktifkan shortcut pada posisi kursor
Delete : Menghapus 1 karakter di sebelah kanan kursor
Backspace : Menghapus 1 karakter di sebelah kiri kursor
Insert : Menyisip karakter di posisi kursor
Home : Memindahkan posisi kurosr ke awal baris
End : Memindahkan posisi kurosr ke akhir baris
Page Up : Menggulung layar ke atas
Page Down : Menggulung layar ke atas
Up : Memindahkan kursor 1 baris ke atas
Down : Memindahkan kursor 1 baris ke bawah
Left : Memindahkan kursor 1 karakter ke kiri
Right : Memindahkan kursor 1 karakter ke kanan
Num Lock On : Fungsi pengetikan angka-angka dan operator matematik aktif
Num Lock Off : Fungsi tombol navigasi aktif
Shift + F10 : Membuka menu pintas, sama seperti mengklik kanan
Alt : Penekanan tombol yang tidak dikombinasikan dengan tombol lain hanya
berfungsi untuk mengaktifkan atau memulai penggunaan menu bar
Shift + Delete : Menghapus item yang dipilih secara permanen tanpa menempatkan item
dalam Recycle Bin
Ctrl + Right Arrow : Memindahkan titik penyisipan ke awal kata berikutnya
Ctrl + Left Arrow : Memindahkan titik penyisipan ke awal kata sebelumnya
Ctrl + Down Arrow : Memindahkan titik penyisipan ke awal paragraf berikutnya
Ctrl + Up Arrow : Memindahkan titik penyisipan ke awal paragraf sebelumnya
Alt + F4 : Menutup item aktif, atau keluar dari program aktif
Alt + Enter : Menampilkan properti dari objek yang dipilih
Alt + Spacebar : Buka menu shortcut untuk jendela aktif
Ctrl + F4 : Close dokumen aktif dalam program-program yang memungkinkan Anda
untuk memiliki beberapa dokumen yang terbuka secara bersamaan
Alt + Tab : Switch antara item yang terbuka
Alt + Esc : Cycle melalui item dalam urutan yang mereka telah dibuka
Ctrl + Shift + Tab : Bergerak mundur melalui tab
Shift + Tab : Bergerak mundur melalui pilihan



Version 2 Keyboard Komputer
• CTRL + C (Copy)
• CTRL+X (Cut) CTRL + X (Cut)
• CTRL+V (Paste) CTRL + V (Paste)
• CTRL+Z (Undo) CTRL + Z (Undo)
• DELETE (Hapus)
• SHIFT+DELETE (Menghapus item yang dipilih secara permanen tanpa menempatkan item dalam Recycle Bin)
• CTRL sambil menyeret (men-drag) sebuah item (Menyalin item yang dipilih)
• CTRL + SHIFT sambil menyeret item (Buat cara pintas ke item yang dipilih)
• Tombol F2 (Ubah nama item yang dipilih)
• CTRL + RIGHT ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal kata berikutnya)
• CTRL + LEFT ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal kata sebelumnya)
• CTRL + DOWN ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal paragraf berikutnya)
• CTRL + UP ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal paragraf sebelumnya)
• CTRL + SHIFT dengan salah satu ARROW KEY (Sorot blok teks)
• SHIFT dengan salah satu ARROW KEY (Pilih lebih dari satu item dalam sebuah jendela atau pada desktop, atau pilih teks dalam dokumen)
• CTRL + A (Pilih semua)
• Tombol F3 (Mencari sebuah file atau folder)
• ALT + ENTER (Melihat properti untuk item yang dipilih)
• ALT + F4 (Menutup item aktif, atau keluar dari program aktif)
• ALT + ENTER (Menampilkan properti dari objek yang dipilih)
• ALT + SPACEBAR (Buka menu shortcut untuk jendela aktif)
• CTRL + F4 (Menutup dokumen aktif dalam program-program yang memungkinkan Anda untuk memiliki beberapa dokumen yang terbuka secara bersamaan)
• ALT + TAB (Beralih antara item yang terbuka)
• ALT + ESC (Cycle melalui item dalam urutan yang mereka telah dibuka)
• Tombol F6 (Siklus melalui elemen-elemen layar dalam jendela atau pada desktop)
• Tombol F4 (Menampilkan Address bar list di My Computer atau Windows Explorer)
• SHIFT + F10 (Menampilkan menu shortcut untuk item yang dipilih)
• ALT + SPACEBAR (Tampilan menu Sistem untuk jendela aktif)
• CTRL + ESC (Menampilkan menu Start)
• ALT + huruf digarisbawahi dalam nama menu (Menampilkan menu yang sesuai)
• Surat digarisbawahi dalam nama perintah pada menu yang terbuka (Lakukan perintah yang sesuai)
• Tombol F10 (Aktifkan menu bar dalam program aktif)
• ARROW (Buka menu berikutnya ke kanan, atau membuka submenu)
• LEFT ARROW (Buka menu sebelah kiri, atau menutup submenu)
• Tombol F5 (Memperbarui jendela aktif atau merefresh)
• BACKSPACE (Melihat folder satu level ke atas di My Computer atau Windows Explorer)
• ESC (Membatalkan tugas sekarang)
• SHIFT ketika Anda memasukkan CD-ROM ke dalam CD-ROM (Mencegah CD-ROM secara otomatis bermain/autoplay)


Keyboard Shortcuts Dialog Box
• CTRL + TAB (Move forward melalui tab)
• CTRL + SHIFT + TAB (Bergerak mundur melalui tab)
• TAB (Move forward melalui pilihan)
• SHIFT + TAB (Bergerak mundur melalui pilihan)
• ALT + huruf yang digarisbawahi (Lakukan perintah yang sesuai atau pilih opsi yang sesuai)
• ENTER (Lakukan perintah untuk opsi atau tombol aktif)
• SPACEBAR (Pilih atau menghapus kotak centang jika pilihan yang aktif adalah check box)
• Arrow tombols Panah (Pilih sebuah tombol jika pilihan aktif adalah group tombol pilihan)
• Tombol F1 (Menampilkan Help)
• Tombol F4 (Menampilkan item dalam daftar aktif)
• BACKSPACE (Membuka folder satu tingkat ke atas jika folder dipilih dalam Simpan Sebagai atau Buka kotak dialog)


Microsoft Natural Tombolboard Shortcuts Microsoft Natural Tombolboard Shortcuts
• Windows Logo (Menampilkan atau menyembunyikan menu Start)
• Logo Windows + BREAK (Menampilkan System Properties dialog box)
• Logo Windows + D (Menampilkan the desktop)
• Logo Windows + M (Meminimalkan semua jendela)
• Logo Windows + SHIFT + M (Memulihkan jendela yang diminimalkan)
• Logo Windows + E (Membuka My Computer)
• Logo Windows + F (Mencari for a file atau folder)
• CTRL + Windows Logo + F (Mencari for komputer)
• Logo Windows + F1 (Menampilkan Windows Help)
• Logo Windows + L (Mengunci keyboard)
• Logo Windows + R (Membuka kotak dialog Run)
• Logo Windows + U (Membuka Utility Manager)


Accessibility Tombolboard Shortcuts
• Right SHIFT selama delapan detik (Beralih FilterTombols on atau off)
• LEFT ALT + LEFT SHIFT + PRINT SCREEN (Beralih High Contrast on atau off)
• LEFT ALT + LEFT SHIFT + NUM LOCK (Mengaktifkan MouseTombols on atau off)
• SHIFT lima kali (Mengaktifkan StickyTombols on atau off)
• NUM LOCK selama lima detik (Mengaktifkan ToggleTombols on atau off)
• Logo Windows + U (Membuka Utility Manager)


Windows Explorer Tombolboard Shortcuts Windows Explorer Tombolboard Shortcuts
• END (Menampilkan bagian bawah jendela aktif)
• HOME (Menampilkan bagian atas jendela aktif)
• NUM LOCK + Asterisk sign (*) (Tampilkan semua subfolder yang berada di bawah folder yang dipilih)
• NUM LOCK + Plus sign (+) (Menampilkan isi dari folder yang dipilih)
• NUM LOCK + Minus sign (-) (Collapse folder yang dipilih)
• LEFT ARROW (Collapse pilihan saat ini jika diperluas, atau pilih folder utama)
• RIGHT ARROW (Menampilkan pilihan saat ini, atau pilih subfolder pertama)
Shortcut Tombols for Character Map Tombol pintas untuk Peta Karakter
• Setelah Anda klik dua kali pada grid karakter karakter, Anda dapat bergerak melalui grid dengan menggunakan cara pintas tombolboard:
• RIGHT ARROW (Pindah ke kanan atau ke awal baris berikutnya)
• LEFT ARROW (Pindah ke kiri atau ke akhir baris sebelumnya)
• UP ARROW (Pindah ke atas satu baris)
• DOWN ARROW (Pindah ke bawah satu baris)
• PAGE UP (Pindah ke atas satu layar pada satu waktu)
• DOWN (Pindah ke bawah satu layar pada satu waktu)
• HOME (Pindah ke awal baris)
• END (Pindah ke akhir baris)
• CTRL + HOME (Pindah ke karakter pertama)
• CTRL + END (Pindah ke karakter terakhir)
• SPACEBAR (Beralih antara yang lebih besar dan Normal ketika seorang karakter yang dipilih)


Microsoft Management Console (MMC) Main Window Tombolboard Shortcuts
• CTRL + O (Open yang disimpan konsol)
• CTRL + N (Buka konsol baru)
• CTRL + S (Save the open console)
• CTRL + M (Menambah atau menghapus item konsol)
• CTRL + W (Buka jendela baru)
• F5 tombol (Update konten dari semua jendela konsol)
• ALT + SPACEBAR (Menampilkan menu jendela MMC)
• ALT + F4 (Close the console)
• ALT + A (Menampilkan the Action menu)
• ALT + V (Menampilkan the View menu)
• ALT + F (Menampilkan the File menu)
• ALT + O (Menampilkan the Favorites menu)


Konsol MMC Window Tombolboard Shortcuts
• CTRL + P (Mencetak halaman aktif atau aktif pane)
• ALT + tanda Minus (-) (Menampilkan menu jendela jendela konsol yang aktif)
• SHIFT + F10 (Menampilkan the Action menu shortcut untuk item yang dipilih)
• Tombol F1 (Membuka topik Bantuan, jika ada, untuk item yang dipilih)
• Tombol F5 (Update konten dari semua jendela konsol)
• CTRL + F10 (Memaksimalkan jendela konsol yang aktif)
• CTRL + F5 (Memulihkan jendela konsol yang aktif)
• ALT + ENTER (Menampilkan kotak dialog Properties, jika ada, untuk item yang dipilih)
• Tombol F2 (Ubah nama item yang dipilih)
• CTRL + F4 (Close jendela konsol yang aktif. Ketika sebuah konsol hanya memiliki satu jendela konsol, jalan pintas ini akan menutup konsol)

Remote Desktop Connection Navigation
• CTRL+ALT+END (Open the m*cro$oft Windows NT Security dialog box
• ALT + PAGE UP (Beralih antara program dari kiri ke kanan)
• ALT + PAGE DOWN (Beralih antara program dari kanan ke kiri)
• ALT + INSERT (Cycle melalui program-program yang terakhir digunakan)
• ALT + HOME (Menampilkan menu Start)
• CTRL + ALT + BREAK (Beralih komputer klien antara jendela dan layar penuh)
• ALT+DELETE (Menampilkan the Windows menu) ALT + DELETE (Menampilkan the Windows menu)
• CTRL + ALT + Minus sign (-) (Membuat snapshot dari jendela aktif klien pada clipboard server Terminal dan menyediakan fungsi yang sama dengan menekan PRINT SCREEN pada komputer lokal.)
• CTRL + ALT + Plus sign (+) (Membuat snapshot dari seluruh area jendela klien pada clipboard server Terminal dan menyediakan fungsi yang sama dengan menekan ALT + PRINT SCREEN pada komputer lokal.)


Internet Explorer navigation Internet Explorer navigasi
• CTRL + B (Membuka kotak dialog Atur Favorit)
• CTRL + E (Open the Mencari bar)
• CTRL + F (Start the Find utility)
• CTRL + H (Open the History bar)
• CTRL + I (Open the Favorites bar)
• CTRL + L (Buka kotak dialog Open)
• CTRL + N (Start contoh lain dari browser dengan alamat Web yang sama)
• CTRL + O (Membuka kotak dialog Buka, sama seperti CTRL + L)
• CTRL + P (Membuka kotak dialog Print)
• CTRL + R (Memperbarui halaman Web ini)
• CTRL + W (Close jendela aktif)

Back To Top